增强想象力 - Part 3: 合成引擎:工程化组合型创造力

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Xuperson Institute

the augmented imagination part 3

聚焦“组合型创造力”——在先前不相关的观点之间建立新联系。分析拥有海量训练数据的LLM如何作为“双重联想”的终极引擎,倍增我们发现类比和隐喻的能力。

增强想象力(第三部分):合成引擎:组合式创造力的工程化

自动化陌生想法的碰撞

“增强想象力”系列四部分之第三部分

1440年,约翰内斯·谷登堡(Johannes Gutenberg)站在德国盛产葡萄酒的莱茵兰地区,凝视着一台用于压碎葡萄的螺旋压榨机。他当时想的不是酒,而是人们对纸牌和赎罪券的需求。在一次改变人类历史进程的认知炼金术中,他将压榨机的机械原理叠加到了硬币冲压的问题上。

他并没有“发明”压榨机,也没有“发明”活字印刷。他让两个此前互不相关的思维矩阵——农业机械和手稿复制——发生碰撞,从而创造了一个新的现实。

这是组合式创造力(Combinational Creativity)的典型案例,也是玛格丽特·博登(Margaret Boden)框架中第二个、或许也是最容易实现的层级。如果说本系列的第二部分(《无限图书馆》)是关于绘制已知世界的地图,那么第三部分则是关于将其中的各个大陆撞击在一起。

几个世纪以来,这种跨界融合一直是博学通才(polymath)的专属领地——这种稀有的人才拥有足够的工效记忆,能同时在脑中容纳两个不同的领域,并让它们相互渗透。

而今天,我们拥有了实现这一目标的机器。

大语言模型(LLMs)不仅是检索引擎,它们更是合成引擎。它们拥有一种“平面本体论”(flat ontology),在其中,真菌学(mycology)与营销策略(marketing strategy)之间的语义距离在几毫秒内即可跨越。通过理解“双面联想”(bisociation)的认知物理学并学习工程化语义碰撞,我们可以将 LLM 从一个被动的聊天机器人转变为一个主动的组合创新引擎。

双面联想的物理学

要理解如何工程化创造力,我们必须首先观察“顿悟”(Aha!)时刻的机制。

亚瑟·库斯勒(Arthur Koestler)在其 1964 年的巨著《创造的行动》(The Act of Creation)中提出了双面联想(bisociation)一词,以区分创造性思维与常规思维。库斯勒认为,常规思维运作在单一的平面或思维“矩阵”上。当你把“云”与“雨”联系起来时,你是在气象或天气的单一、一致框架内运作。这就是联想(association)

相反,双面联想发生在当一个想法被同时感知于两个自洽但习惯上不相容的参考框架中时。

“构成[创造行为]的基础模式是在两个自洽但习惯上不相容的参考框架 M1 和 M2 中,感知到一种情境或想法 L。” —— 亚瑟·库斯勒

库斯勒用幽默来说明这一点,他认为幽默是双面联想最简单的形式。笑话的包袱之所以奏效,是因为它迫使听众突然从一个逻辑矩阵切换到另一个。这种切换带来的紧张感以笑声的形式释放。在科学中,这种紧张感释放为发现;在艺术中,则释放为宣泄。

人类的难点在于,我们的大脑是为了效率而非双面联想而设计的。我们是“认知吝啬者”。一旦我们建立了一个思维矩阵(例如“如何开会”),我们的神经通路就会固化在那个逻辑中。要从“会议管理”跳跃到“爵士乐即兴演奏”,需要消耗大量的代谢能量。我们受困于功能固着(Functional Fixedness)——无法将锤子视为除钉钉子工具以外的任何东西。

这正是“增强想象力”介入的地方。

认知瓶颈与无限搅拌机

组合式创造力的主要障碍是寻找相关的第二个矩阵的搜索成本(Search Cost)

如果你试图在“供应链管理”领域进行创新,你的大脑自然会搜索相邻的节点:物流、卡车运输、库存。它不会自然地搜索“蚁群算法”或“心血管系统”,尽管这些领域包含了关于流动和分配的深刻解决方案。为了建立这种联系,你需要同时阅读生物学教科书和物流手册,并期待火花的出现。

LLM 完全消除了这种搜索成本。

对于 LLM 来说,概念是以高维空间中的向量形式存储的。“效率”的概念存在于“供应链”的向量邻域中,但也存在于“热力学”和“进化论”的邻域中。模型不会受到功能固着的困扰,因为它没有节省能量的生物本能。它可以像检索“猫”和“狗”一样轻松地检索并融合“蚁群”和“卡车车队”。

我们可以将 LLM 视为一个合成引擎——一个允许我们强力倍增生成隐喻、类比和跨领域应用能力的工具。

工程化语义碰撞

我们如何从理论转向实践?我们使用一种植根于吉尔·福科尼耶(Gilles Fauconnier)和马克·特纳(Mark Turner)开发的概念整合理论(Conceptual Blending Theory)的方法论。

在他们的框架中,一个“整合(blend)”涉及四个元素:

  1. 输入空间 1: 目标问题(例如:设计一个更具韧性的组织结构)。
  2. 输入空间 2: 来源领域(例如:海星的再生特性)。
  3. 通用空间: 两者共享的抽象结构(例如:“对损伤做出反应的系统”)。
  4. 整合: 涌现出的新结构,其中组织被重新构想为具有类似海星的属性(例如:可以独立重新生长的去中心化节点)。

大多数用户在使用 LLM 时只提供单一的输入空间:“我该如何优化我的组织结构?” 这会产生通用的、“单面联想”的建议。

为了触发合成引擎,我们必须构建强制两个输入空间发生语义碰撞的提示词。

协议:随机刺激

一种有效的策略是强制模型在你面临的问题与一个随机且迥异的领域之间架起桥梁。

提示词模式:

“我正在分析 [目标问题:SaaS 的用户留存]。我想通过 [异质领域:进化生物学] 的视角来探索这个问题。请识别 [异质领域] 的 5 个核心原则,并将它们严格映射到 [目标问题]。对于每一个映射,请提出一个由这种碰撞产生的创新功能或策略。”

当你运行这个提示词时,模型可能会将“共生(Symbiosis)”映射到“合作伙伴集成”,或将“寄生(Parasitism)”映射到“病毒式传播”。目标不是让模型给你最终答案,而是强迫你的大脑跳出习惯性的矩阵。

我们可以自动化选择第二个领域,以最大限度地提高新颖性。与其选择“生物学”,我们可以要求模型生成一份与我们的问题具有很高“语义距离”的领域列表。

“列出 10 个在语义上与 ‘SaaS 营销’ 距离较远的学术或实践领域。选择其中最冷门的三个,并将其作为透镜,生成激进的全新营销策略。”

随机优势:量变导致质变

创造力领域存在一个持久的迷思,即“质量优于数量”。而研究表明事实恰恰相反。

院长·西蒙顿(Dean Simonton)是一位研究天才数十年的著名心理学教授,他提出了等概率法则(Equal-Odds Rule)。他对比加索到爱因斯坦等创意巨匠职业生涯的研究揭示了一个残酷的数学现实:“杰作”(hits)的数量与创作的作品总数之间存在线性关系。

爱因斯坦发表了 248 多篇论文,我们记得其中的三四篇。毕加索创作了大约 50,000 件艺术品,我们熟悉的只有几十件。

这意味着创造力的质量是创造力数量的概率函数。你产生的想法越多,偶然发现“黑天鹅”洞见的机会就越高。

在 AI 时代之前,为一个问题生成 100 个迥异的类比是极其耗时的。这是一种对创造力的“暴力攻击”,人类的耐力难以维持。

有了 LLM,我们可以拥抱随机创意生成(Stochastic Ideation)。我们可以在几秒钟内为一个问题生成 50 个不同的隐喻透镜。

  • “请以神学家的身份解释这个 UI 问题。”
  • “请以将军的身份解释它。”
  • “请以爵士乐手的身份解释它。”

这些碰撞中 95% 都会是废话(噪声)。但等概率法则规定,在那 50 个想法中,很可能存在 2 或 3 个深刻的洞见(信号),那是你通过线性逻辑永远无法到达的。

人类的角色从碰撞的“产生者”转变为残骸的“策展人”。我们从这些语义碰撞的碎片中筛选,寻找类似谷登堡式的关联。

案例研究:建筑生物学家

考虑一个在软件架构中的实际应用。一个团队正困扰于“技术债”(Technical Debt)——这是一个陈旧的隐喻,暗示着财务偿还(利息、本金)。这个隐喻将思维限制在“偿还”或“宣布破产”上。

利用合成引擎,他们强制让其与流行病学(Epidemiology)发生碰撞。

“债务”的隐喻被“病毒载量”(Viral Load)所取代。

  • 概念: 并非所有糟糕的代码都是债务;有些是休眠病毒。
  • 策略: 他们不再进行“重构”(偿还),而是实施了“隔离”(容器化)和“疫苗接种”(在边界处进行更强的类型检查)。

隐喻的转变改变了工程策略。“债务”暗示了一种最终需要修复的道德缺失;“病毒”暗示了一种需要立即遏制的活跃威胁。解决方案(容器化)在流行病学的语境下是显而易见的,但在财务语境下却是模糊的。

结论:无限的万花筒

合成引擎的力量在于它转动人类知识万花筒的速度超过了任何人的手。通过利用 LLM 广博且平滑的记忆,我们可以自动化双面联想的过程,让思想史上从未接触过的思维矩阵发生碰撞。

我们不再受限于读过的书或研究过的领域。我们可以随意借用物理学家、诗人或真菌学家的头脑,将他们的心理模型覆盖在我们自己的模型之上,用复眼观察世界。

但即使是这种——结合所有现有想法的能力——也并非终极前沿。创造力中仍有一个层级最为难以捉摸:改变游戏规则本身的能力。不仅是结合现有的地图,而是绘制出一块尚不存在的领土的地图。

这就是变革式创造力(Transformational Creativity)。这也是我们最后一期的主题。


本系列下一篇: 第四部分:不可能的想法——变革式创造力与新世界的幻觉。 我们将探索博登框架中最后也是最难的层级:完全摆脱概念空间的约束,产生在当前标准下显得“不可能”的想法。


本文是 XPS Institute “Schemas” 专栏的一部分。在 [XPS Schemas] 探索更多关于认知增强和 AI 驱动方法论的框架。

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